On-Screen Display coordinate space : viewport
By default On-Screen Display coordinate space matches with coordinate space of rendering viewport, i.e. the last rectangular area application was rendering to. However, certain applications (e.g. StarCraft II : Wings of Liberty) can use multiple viewports during frame rendering (e.g. different viewports for 3D world and HUD and so on). In this case the On-Screen Display origin follows one of corners of the last viewport, defined during frame rendering, which may be located in undesired position. On-Screen Display coordinate space override related options can be used for restoring expected origin position in such applications.
This button selects rendering viewport as coordinate space for On-Screen Display. 

Wskazwki:
- Systemy przeciwdziaajce oszukiwaniu w niektrych grach mog traktowa technik wstrzykiwania kodu uywan przez program, niezbdn do wykrywania aplikacji i wywietlania On-Screen Display, jako potencjalne oszustwo i blokowa poczenie z serwerem gry. By rozwiza takie problemy sprbuj stworzy profil dla takiej gry i wycz dla niej obsug On-Screen Display, lub jeli to nie pomoe sprbuj obniy poziom wykrywania aplikacji.
- Moesz wyczy wskazwki interfejsu uytkownika w ustawieniach na zakadce <Interfejs uytkownika>.